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哈——哈、哈、哈!用杂兵来拖延时间是最差劲的手段吧!」
一击将巨大蚊子砍成两半,体力恢复。
我往前踏出一步,封雷的击锤?灾的效果使体力减少,「死线上踏步」的效果发动。
为了阻止我前进,杂鱼分身不断产生,然后被我砍倒,恢复体力。
随着时间经过,体力减少,每次都会满足「死线上踏步」的效果条件。
然后每次死亡都会让丧服变得更强,墓碑变得更轻!
「好,来了来了来了——!」
别离而忆死。因为爱而化为狂暴新娘借走将军首级的这把特大剑,就某种意义来说可以说是理所当然,它会根据玩家打倒的怪物数量来发挥能力。
首先第一点是面对等级比自己低的对手时,有即死效果。
从使用者的等级减去对象等级的数值似乎就是即死率,面对低等级怪物时,就能强迫对方不合理地即死。
不过,等级差距大到这种程度,就算直接殴打怪物也会立刻死亡,但面对高等级怪物时,这种武器依然能强迫对方拉屎,实在太过凶恶,而且残虐。
接着,每当用这把武器打倒怪物,这把武器的耐久度就会恢复。老实说,这可以说是慕杰之刃与憧憬剑的复刻版,话虽如此,考虑到这把剑是以与丧尸的天灵成套运用为前提而设计,这样的效果倒也令人信服。
而且,这也不是唯一会对耐久度造成影响的效果。
最后……这把剑的「轻量化」程度会随着累积的杀戮分数而增加。
严格来说,是减轻对使用者的负担,从旁看来,就像是轻松挥舞一把难以举起的剑……实际上,重量依然是特大剑的重量。
而且改变的并不只有重量,这把剑在达到一定程度的轻量化后,作为武器的性质本身也会改变。
例如原本应该无法使用的直剑技能,现在也能使用,或者该说,这把明明是特大剑,理应会占据双手剑格子的武器……
「你以为我挥完剑后就会毫无防备吗!?太天真了!!」
却能以单手剑的格子使用。
可能是看准了特大剑挥空的破绽,其中一颗头不假思索地冲了过来,结果被灼热的剑刃砍中,发出惨叫。
话虽如此,就算变得像发泡聚苯乙烯一样轻,大就是大,而且很难应付。
因为这东西实际上就是附有握把的滑雪板哦?
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